Episodio 1/3
2/3
3/3
lunes, 28 de septiembre de 2009
domingo, 27 de septiembre de 2009
Ultimas dos modificaciones para el server Test
Objetos:
- Pócima de sapomorros: Se ha corregido la receta.
Ocra:
- Flecha Absorbente: Se ha restablecido la limitación a 2 usos por objetivo en un mismo turno.
- Tiro Lejano: Costará 2 PA a nivel 6.
Xelor:
- Rolbac: Ya no se podrá lanzar en estado Pesado.
Sistema para esquivar y quitar PA y PM:
- Se han suprimido los topes máximos (90%) y mínimos (10%) de esquiva a la perdida de PA y PM para reducir el aspecto aleatorio del sistema.
Set de la clase Ocra:
Se han modificado los efectos de los objetos para compatiilizarlos con las modificaciones efectuadas sobre los Ocra.
Gorro del príncipe Robin (niveau 40):
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Tiro Lejano
- Aumenta en 1 el número máximo de lanzamientos por objetivo de Flecha Helada
- Aumenta en 1 el número máximo de lanzamientos por objetivo de Flecha de Inmovilización
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha de Expiación
Capulko (niveau 80) :
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Flamígera
- +25 a los Golpes Críticos de Flecha Absorbente
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Disparo Critico
- Desactiva la línea de visión del hechizo Flecha Envenenada
Botas Delappioh (niveau 100) :
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Castigadora
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Mágica
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha de Retroceso
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Perseguidora
- +1 PM
Cincha diana (niveau 130) :
- Desactiva el lanzamiento en línea del hechizo Flecha Relentizante
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Azotadora
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Destructora
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Tiro Poderoso
Divin Anillo (niveau 150) :
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Explosiva
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Acosadora
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Ojo de Topo
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Dominio del Arco
------------------------------------------------------------------------------------------
Sistema para esquivar y quitar PA y PM:
- Se han suprimido los topes máximos (90%) y mínimos (10%) de esquiva a la perdida de PA y PM para reducir el aspecto aleatorio del sistema.
- Pócima de sapomorros: Se ha corregido la receta.
Ocra:
- Flecha Absorbente: Se ha restablecido la limitación a 2 usos por objetivo en un mismo turno.
- Tiro Lejano: Costará 2 PA a nivel 6.
Xelor:
- Rolbac: Ya no se podrá lanzar en estado Pesado.
Sistema para esquivar y quitar PA y PM:
- Se han suprimido los topes máximos (90%) y mínimos (10%) de esquiva a la perdida de PA y PM para reducir el aspecto aleatorio del sistema.
Set de la clase Ocra:
Se han modificado los efectos de los objetos para compatiilizarlos con las modificaciones efectuadas sobre los Ocra.
Gorro del príncipe Robin (niveau 40):
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Tiro Lejano
- Aumenta en 1 el número máximo de lanzamientos por objetivo de Flecha Helada
- Aumenta en 1 el número máximo de lanzamientos por objetivo de Flecha de Inmovilización
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha de Expiación
Capulko (niveau 80) :
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Flamígera
- +25 a los Golpes Críticos de Flecha Absorbente
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Disparo Critico
- Desactiva la línea de visión del hechizo Flecha Envenenada
Botas Delappioh (niveau 100) :
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Castigadora
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Mágica
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha de Retroceso
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Perseguidora
- +1 PM
Cincha diana (niveau 130) :
- Desactiva el lanzamiento en línea del hechizo Flecha Relentizante
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Azotadora
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Destructora
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Tiro Poderoso
Divin Anillo (niveau 150) :
- +30 a los Golpes Críticos de Flecha Explosiva
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Flecha Acosadora
- Reduce en 1 el costo de PA del hechizo Ojo de Topo
- Reduce en 1 el tiempo de relanzamiento de Dominio del Arco
------------------------------------------------------------------------------------------
Sistema para esquivar y quitar PA y PM:
- Se han suprimido los topes máximos (90%) y mínimos (10%) de esquiva a la perdida de PA y PM para reducir el aspecto aleatorio del sistema.
Etiquetas:
soporte
domingo, 20 de septiembre de 2009
viernes, 11 de septiembre de 2009
Reglamento General
El nivel mínimo para ingresar al gremio es 110, en casos especiales se harán excepciones y estarán condicionados a mantenerse activos en el gremio para evitar su expulsión (se considera activos a los que ayudan a otros a levear, dropear, pasar mazmorras, saludar y mantener charlas en canal de gremio).
Para poder tener derecho a poner y recolectar un recaudador (Perc) tienes que otorgar 8,000 de xp al gremio (no hay excepciones.
La xp minima a otorgar en el gremio será de 5%, en los casos donde se tengan 2 o mas cuentas dentro del gremio se podrá ser flexible con el % de xp siempre y cuando c/u de las cuentas haya superado los 30,000 de xp al gremio.
Si cuentas ya con el derecho de recaudador, UNICAMENTE podrás colocar 1 perc a la vez, en el caso de que pongas dos y además te desconectes se recaudara 1 y el drop se le dará a alguien que lo necesite del gremio o a personas que demuestres actividad dentro del mismo. Las personas que tengan 2 o mas cuentas en el gremio tienen derecho a poner 1 perc con cada uno de sus personajes únicamente se les pide comprensión y cooperación para no saturar los percs diario y darle oportunidad a los demás de poner perc.
Las ofensas a las mujeres del gremio quedan prohibidas a excepción de que haya amistad y se lleven de esa forma (quien se lleva se aguanta). Las ofensas entre hombres son toleradas, solo se pide discreción para no abusar ni saturar el canal del gremio con groserías.
El derecho a cercado se otorgara cuando hayas otorgado 35,000 de xp al gremio.
Los rangos y otros derechos del gremio están por definirse, serán otorgados con base en la xp otorgada al gremio y a la actividad dentro del mismo. Y dependiendo del rango que se les otorgue deberán de cumplir con funciones que también están por ser expuestas en unos días.
Los puntos para las características de los recaudadores serán distribuidos después de llevar un sondeo dentro del gremio, se decidirá lo que la mayoría elija y serán respetadas y debatidas todas las opiniones.
Reglamento de recaudadores:
Como ya se menciono es 1 perc por persona, en caso de no respetar esto, se sancionara al miembro quitándole los derechos de recaudador durante 1 semana y en caso de repetir su comportamiento será sancionado con 2 semanas y en caso de repetir será expulsado del gremio indefinidamente.
Los percs que sean colocados en mazmorras deberán de permanecer un máximo de 3 horas dentro de estas, esto con el fin de evitar las muertes innecesarias de recaudadores llenos de recursos, especialmente en dung jalato o dung campos donde 2 horas son suficientes para que se llene un recaudador.
ATENCIÓN En el caso de las DEFENSAS de recaudador, las instrucciones son las siguientes:
EN CASO DE NO RESPETAR LAS INSTRUCCIONES PARA LAS DEFENSAS DE RECAUDADOR SE TOMARAN LAS SIGUIENTES SANCIONES:
Para poder tener derecho a poner y recolectar un recaudador (Perc) tienes que otorgar 8,000 de xp al gremio (no hay excepciones.
La xp minima a otorgar en el gremio será de 5%, en los casos donde se tengan 2 o mas cuentas dentro del gremio se podrá ser flexible con el % de xp siempre y cuando c/u de las cuentas haya superado los 30,000 de xp al gremio.
Si cuentas ya con el derecho de recaudador, UNICAMENTE podrás colocar 1 perc a la vez, en el caso de que pongas dos y además te desconectes se recaudara 1 y el drop se le dará a alguien que lo necesite del gremio o a personas que demuestres actividad dentro del mismo. Las personas que tengan 2 o mas cuentas en el gremio tienen derecho a poner 1 perc con cada uno de sus personajes únicamente se les pide comprensión y cooperación para no saturar los percs diario y darle oportunidad a los demás de poner perc.
Las ofensas a las mujeres del gremio quedan prohibidas a excepción de que haya amistad y se lleven de esa forma (quien se lleva se aguanta). Las ofensas entre hombres son toleradas, solo se pide discreción para no abusar ni saturar el canal del gremio con groserías.
El derecho a cercado se otorgara cuando hayas otorgado 35,000 de xp al gremio.
Los rangos y otros derechos del gremio están por definirse, serán otorgados con base en la xp otorgada al gremio y a la actividad dentro del mismo. Y dependiendo del rango que se les otorgue deberán de cumplir con funciones que también están por ser expuestas en unos días.
Los puntos para las características de los recaudadores serán distribuidos después de llevar un sondeo dentro del gremio, se decidirá lo que la mayoría elija y serán respetadas y debatidas todas las opiniones.
Reglamento de recaudadores:
Como ya se menciono es 1 perc por persona, en caso de no respetar esto, se sancionara al miembro quitándole los derechos de recaudador durante 1 semana y en caso de repetir su comportamiento será sancionado con 2 semanas y en caso de repetir será expulsado del gremio indefinidamente.
Los percs que sean colocados en mazmorras deberán de permanecer un máximo de 3 horas dentro de estas, esto con el fin de evitar las muertes innecesarias de recaudadores llenos de recursos, especialmente en dung jalato o dung campos donde 2 horas son suficientes para que se llene un recaudador.
ATENCIÓN En el caso de las DEFENSAS de recaudador, las instrucciones son las siguientes:
- UNICAMENTE los personajes nivel 105 en adelante entraran a las defensas de recaudador, los personajes menores a este nivel podrán defender SOLO si la persona que agrede es nivel inferior a ustedes.
- Dependiendo de la cantidad de personas que ataquen será la cantidad de personas que entren a defender tratando siempre de tener una ventaja numérica sobre el rival.
- En el caso de que ataque UNA persona , las defensas serán de 3 miembros como máximo, esto para evitar que las personas disponibles para defender se encuentren ocupadas defendiendo un perc que fácilmente se pueda defender
- Las defensas de los recaudadores de las mazmorras es una tarea que queda COMPLETAMENTE asignada a personas de los niveles 140 en adelante, en el caso de que no se encuentre ninguno disponible el nivel mínimo se reduce a 130 y así consecutivamente, (ATENCION) estar atentos y no meterse luego, luego a defender denle oportunidad a los niveles altos de entrar y manténganse al pendiente para que en caso de ser necesario entren a defender, esperen hasta ultimo momento para entrar y lean el canal del gremio para ver si se solicita su participación, es importante no ocupar un lugar que una persona de mayor nivel podría ocupar. RECUERDEN que en dungs solo pueden entrar a defender 2 personas así que estén muy atentos.
EN CASO DE NO RESPETAR LAS INSTRUCCIONES PARA LAS DEFENSAS DE RECAUDADOR SE TOMARAN LAS SIGUIENTES SANCIONES:
- Una semana sin derecho de recaudador.
- En caso de repetir, aumento de 5 a 50% de xp obligatoria otorgada al gremio durante 1 semana.
- Si se reincide serán 3 semanas sin derecho de recaudador.
- Como ultima sanción y en caso seguir incumpliendo con el reglamento la expulsión del gremio será definitiva.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)


















